Tales of Xillia 2 – Den officiella tråden


Postad på gamla Loading.se under 2014

 


FORMAT: PlayStation 3
UTVECKLARE: Bandai Namco Studio Inc
UTGIVARE: Bandai Namco Games
SPELARE: 1 spelare (Upp till 4 i strider)
RELEASE: 1/11 2012 JPN, 19/8 2014 US, 22/8 2014 EU
KOMPOSITÖR: Motoi Sakuraba
ANIMATIONER: Ufotable
KARAKTÄRSDESIGN: Daigo Okumura, Kosuke Fujishima och Mutsumi Inomata
OFFICIELL HEMSIDA: Officiell sida för Tales of-serien
KÄLLOR OCH INSPIRATION: Wikipedia, Aselia Wiki, Bandai Namco

OBS!! DENNA TRÅD INNEHÅLLER NÅGRA SPOILERS FRÅN TALES OF XILLIA.
NI HAR BLIVIT VARNADE! OBS!!

När denna tråden gjordes så fanns inte alla namn på städer/saker tillgängliga på engelska, så det kan vara så att de inte stämmer. Detta kommer fixas med tiden i sådana fall, säg till om ni ser något tokigt.
Tales of Xillia 2 är uppföljaren på förra årets Tales of Xillia. Tales of Xillia var även en 15års jubileumstiteln för Tales of-serien. För mer info om det och spelet kan ni besöka den Officiella tråden för spelet här på Loading. Officiella Tales of Xillia tråden.

 


För ett år sedan förstördes barriären som höll de två världarna Rieze Maxia och Elympios separerade. Världarna är nu öppna för varandra och det har fört med sig andra problem. Elympios är en modern nation med avancerad teknologi, som de har byggt genom att använda Spyrix. Medans Rieze Maxia var ett tidigare isolerat land där man förlitade sig på Spirit Artes och naturen. Trots att de båda världarna just nu arbetar för fred mellan varandra, så blir det fortfarande bråk på grund av olika kulturella bakgrunder och tro. Inte minst för att folket från Rieze Maxia behandlas som om de vore monster på grund av sina Spirit Artes.

I Tales of Xillia 2 är det Ludger Kresnik, en ung man som är huvudkaraktären. Han är en skicklig kock, som lever i Trigleph på Elympios. Han bor tillsammans med sin bror Julius och deras katt Rollo. Han vill följa i sin brors fotspår och arbeta för Spiritis Corporation, ett enormt företag som tillverkar all dess former av teknologi. En dag möter han dock Elle Marta, en ung flicka som försöker hjälpa sin pappa. Hon söker något som kallas “Land of Canaan”. Ludger beslut att följa med henne kommer sända dem båda på ett äventyr som kommer ändra ödet för båda världarna för alltid.

 

Vad väljer du?

En stor skillnad i Tales of Xillia 2 jämfört med första spelet är att man nu ställs inför olika val i spelet. Detta är första gången det är så här i ett Tales of-spel. Man får två alternativ och ditt val kommer påverka spelet och storyn på ett eller annat sätt.

Stridssystemet

Spelet använder sig av “Cross Double Raid Linear Motion Battle System” (XDR-LMBS), en variation av Tales of Xillias “Double Raid Linear Motion Battle System” (DR-LMBS). Detta stridssystemet innehåller en vapen skiftar funktion. När som helst under striden kan Ludger utan större problem skifta mellan olika vapen, han har tre olika att välja mellan. Dubbla svärd, dubbla pistoler och en stor hammare.

Level up!

I stället för Lilium Orbs som Tales of Xillia hade, så har Tales of Xillia 2 istället Arrowcell Orbs. Ju längre in i spelet man kommer får man tillgång till “elemental cores” som man kan använda på sina Arrowcell Orbs. Det finns sex stycken olika element, ljus, mörker, jord, vatten, vind, och eld. När du ökar ett elements poäng, kan man få tillgång till nya artes, stats och skills.

Spela med stil
Något som är standar i Tales of-spelen nu för tiden, är att man kan byta kläder och kostymer på de spelbara karaktärerna. I Tales of Xillia kunde man även ändra frisyrer till viss del och använda lite olika accessoarer på karaktärerna. Som hattar, glasögon och annat roligt. Det ger dessvärre inget extra än att kan stayla karaktärerna efter eget behag. Något som trådskaparen personligen älskar.
En av de coola saker med Tales of Xillia 2 är att alla DLC-dräkter som man köpte till Tales of Xillia går att använda i detta spelet!

Ta en bild på äventyret
Nytt för Tales of Xillia 2 är att du kan ta screenshots under spelets gång. Du går ut i XMB-menyn och under bild menyn väljer man att spara screenshot. Dock fungerar inte funktionen om man bär visa DLC-kläder, men det kan ändå vara kul att plåta sin resa.

 



[LUDGER är en ungman som har en kärlek för matlagning, han bor i Trigleph tillsammans med sin bror och deras katt Rollo. Ludgers bror tycks dock ha försvunnit och Ludger får dras med en stor skuld. I strid slåss han med dubbla svärd, dubbla pistoler eller en enorm hammare. Han hjälper även Elle att försöka nå sitt mål.

ELLE söker det mystiska “Land of Canaan”, det sägs kunna förverkliga önskningar. Elle söker efter detta då hon vill hjälpa sin pappa. Hon verkar bli väldigt fäst med Rollo.

 


JUDE har klarat sin utbildning och är nu en fullt utbildad doktor. Han studerar även Spyrites och om det går att använda som en alternativ kraftkälla. Han vill utrota Spyrix så att Spirits slipper dö, för att människor ska få energi.

MILLA har nu helt tagit sig an rollen som Maxwell. Det är nu hennes jobb att se efter både Spirits och människor i världen. Hon och de fyra stora Spirits, söker fortfarande efter Spyrix och förstör dem.

ALVIN driver nu ett företag tillsammans Yurgen och försöker få de båda världarna att samarbeta bättre. Han verkar ha blivit mer trovärdig än han tidigare var, har även börjat att odla skägg.

 


LEIA slutade som sjuksyster och reste till Elympios för att finna vad hon verkligen vill göra. Under tiden arbetar hon som reporter och tycks göra ett bra jobb. Men hon är fortfarande lite för otålig och impulsiv.

ELIZE är inte lika blyg som hon en gång var, hon går i skola i Sharilton och har lyckats få lite fler vänner. Hon har fortfarande Teepo med sig.

ROWEN är nu statsminister i Rieze Maxia och är Gaius högra hand. Han åker till Elympios för att teckna ett fredsavtal, men har istället blivit målet för folk som är emot fred med Rieze Maxia.

 


GAIUS är den första kungen av Rieze Maxia, han för diplomatiska samtal med Rashugal, Auj Oule och Elympios. Gaius kan verkar väldigt kall men han är en väldigt passionerad kung och kämpar för de svaga. Han slåss med ett långt svärd.

MUZÉT är Millas storasyster och hon bryr sig väldigt mycket om henne. Den galenskap som överkom henne när hon tappade sitt syfte är nu helt borta, tack vare Milla. Muzét saknar mänskligt sunt förnuft och det kan ibland försätta henne i problem. Hon använder sitt hår som vapen i strid.

 

 


Day One Edition är i början standar utgåvan och den alla får. Man får en special plåtbox som aldrig släpptes i japan plus en musik cd med utvalda låtar på. Du får inget vanligt fodral.


Collectors Edition innehåller en figur på Ludger, en replika av ett fickur som finns med i spelet. En artbok för spelet, en music cd och en plåtbox med Rollos ansikte på. Man får även med spelet i ett standar fodral i denna utgåva.


Gamestop ska erbjuda denna DLCn om man bokar hos dem. Har inte sett någon annan svensk butik som skriver att de hänger med.


Här kommer alla recensioner som spelet fått att samlas!
* Famitsu: 9/9/8/9 (35/40)
* Dengeki: 90/85/95/90

 


DAY ONE EDITION
WebhallenSpelbutiken – ]KomplettCDON

COLLECTORS EDITION
WebhallenSpelbutiken

 


Allt möjligt som inte passar in på något annat ställe.

Den officiella tråden för Tales of Xillia

Postad på gamla Loading.se den 18 juli 2013

 


FORMAT: PlayStation 3
UTVECKLARE: Namco Bandai Studio Inc
UTGIVARE: Namco Bandai Games
SPELARE: 1 spelare (Upp till 4 i strider)
RELEASE: 8/8 2011 JPN, 6/8 2013 US, 9/8 2013 EU
OFFICIELL HEMSIDA: Ingen just nu
KÄLLOR OCH INSPIRATIONWikipediaTales of Xilla OT NeoGaf,
Aselia Wiki, Namco Bandais Facebook.
Tack till och Recluse som hjälpt med korrektur läsningen och fixat en del av texten. Även tack till Onlyindreams som hjälpte till med samma sak, i trådens begynnelse.

Tales of Xillia är 15års jubileumstiteln i Tales of-serien. Alla
anime sekvenser i spelet har producerats av Ufotable, som bland
annat har animerat Tales of Symphonia OVA-serien. Spelet är också det
sista som gjordes av Namco Tales Studios innan de gick in och blev
en del i Namco Bandai Games. Tales of Xillia är också det Tales of-spel
som fått högst betyg i Famitsu. Det fick ett nästan perfekt betyg; 39/40
och på så vis är det det högst rankade Tales of spelet i hela serien.
Inte nog med det så är även Tales of Xillia det tredje bäst säljande
spelet i serien, med 740.000 sålda exemplar enbart i Japan.

Tales of Xillias karaktärer är designade av båda Tales of-seriernas
huvudkaraktärs designers.
Kousuke FujishimaTales of Symphonia, Tales of the Abyss & Tales of Vesperia.
Mutsumi InomataTales of Destiny, Tales of Eternia och Tales of Graces.

 


Det hela utspelar sig i världen Rieze Maxia där både människor
och spirits lever tillsammans i harmoni. Denna harmoni är hotad efter
kungariket Rashugal experimenterat med en kraftkälla som suger mana
ur världen. Utan mana faller världen i bitar, när Jude och Milla inser
faran ger dem sig av för att förstöra det som hotar både människor
och spirits överlevnad.

 


I början av spelet får du valet om du vill spela Jude eller Millas sida
av storyn. Vill du ha den kompletta versionen av det som händer i spelet
måste båda sidorna spelas. För somliga saker berättas bara i Judes del,
medan andra grejer får du enbart veta om du spelar Millas story.
Bortsett från story delarna så ska detta vad jag vet inte ha någon
större inverkan på själva spelet.

Tales of Xillia är det första spelet i Tales of serien som har en
“over-the-shoulder” kamera, till skillnad från den klassiska top-down
kameran i tidigare spel. Stridssystemet är känt som
Double Raid Linear Motion Battle System (DR-LMBS), som involverar
att två karaktärer kan hjälpas åt under striden.
Man kan då även utföra Link Artes, som är kombinerade attacker
som aktiveras i Link Mode. Varje karaktär har sin egna unika
förmåga som kallas “Special Characteristic”.
Den påverkar karaktärernas fight-stil och hur de agerar i fighterna.

Technical Points (TP) finns med och normala attacker fungerar
och används på ett liknande sett som Chain Capacity som finns med i
Tales of Destiny och Tales of Graces f. Dock har detta systemet fått
namnet Assault Counter (AC) och precis som i Tales of Graces f så
kan du så länge du har AC-poäng släppa loss attacker.

Normala Konversationer (Även kända som SKITS)
De klassiska konversationerna som finns i Tales of spelen.

Strids konversationer:
Poppar upp små konversationer under stridens hetta.

Korta Konversationer:
Du rör dig på kartan eller ett fält, så visas det en liten textrad
på skärmen.

LEVELING: Istället för traditionellt levelsystem som används i tidigare
Tales of spel har man valt att gå med ett mer gridbaserat system.
Där du får använda dig av Growth Points (GP) för att öka en av sex olika
stats; Strength, Vitality, Intelligence, Spirit, Agility och
Dexterity.

 



JUDE: En ung man som lämnat sitt hem för att utbilda sig till
doktor. Han är omtänksam och smart, men lägger sig ibland i andras
angelägenheter och det kan skapa en del svårigheter. Jude ogillar våld,
men är beredd att ta till med nävarna om det skulle behövas.

MILLA: Hon är en Maxwell, en av dem som kontrollerar de fyra
elementala spirits (andar). Eld, vatten, vind och jord. Detta är
hennes roll och uppgift som en Maxwell. Hon har tagit sig an att
förstöra de maskiner som suger åt sig all mana och vill rädda både
världen och spirits.

ALVIN: En kompetent legosoldat som har ett gott rykte om sig.
Han talar inte mycket om sig själv och kan dölja sina känslor med
lätthet. Han är dock väldigt social och visar ständigt en mogen attityd.

 


LEIA: Judes barndomsvän som utbildar sig till sjuksköterska i
Judes föräldrars klinik. En glad och mycket känslomässigt uttrycksfull
flicka som även hjälper till i hennes familjs inn. Hon har en stor
passion för kampsport och sport, men tycker att man försöker är
viktigare än att vinna.

ELIZE: Hon är väldigt blyg och har svårt att prata med folk.
Men hon trivs i Judes sällskap och ser honom som sin första vän.
Hon har en docka som kallas Teepo, den fungerar som hennes röst
och säger det hon inte kan,ibland verkar det som om att Teepo har
ett eget liv.

ROWEN: Han har ett lugnt uppträdande och vid jobbiga situationer har han en tendens att använda humor för att lugna ner folk.
Han jobbar som butler för den ädla och högklassiga familjen Sharl.
Han tror att tid är dyrbar och det ska inte slösas bort.

 

Day One Edition

First print edition, 50-sidig artbok, Soundtrack
Collectors Edition


20cm Milla Maxwell figur, 100-sidig artbok, Soundtrack, 10,000 ex. (EU)

Förboknings DLC för EU via Namcos hemsida:
* Cress Outfit, Cress Hairstyle, Cress’ Longsword (Jude)
* Stahn Outfit, Stahn Hairstyle (Milla)
* Ett Playstation 3 tema

 


En samling av recensioner och betyg som spelet har fått.

* Famitsu 39/40
* EDGE 7/10
MMGN8.5/10
Stevivor9.5/10
IGN8.0/10
PSSverige10/10
ShopTo
Joystick – 4.5/5
Metro UK7/10
RPG Site – 70/100

 


Webhallen – SpelbutikenElgiganten – Electroworld – MediaMarkt
ShopTo – Amazon.co.uk – Game.co.uk – Zavvi – D1/Standar och Collectors

 


Allt möjligt som inte passar in på något annat ställe.
Läs PSSveriges intervju med Hideo Baba, producenten bakom Tales of-spelen här.

 

Tales of Vesperia har ett datum

Efter mycket längtan och fundering har Bandai Namco äntligen avslöjat release datumet för Tales of Vesperia Definitive Edition. Det kommer släppas i både Europa och US den 11 Januari 2019, det vill säga man kan börja året med ett härligt JRPG.
Lite besviken är jag dock, då jag hoppades det skulle släppas i år, Januari är en tung månad för spel som det ser ut redan. Risken är att många väljer Kingdom Hearts 3 framför detta, själv hoppas jag att folk kommer plocka upp båda spelen.

Det kommer en Special Edition utgåva.

Bandai Namco avslöjade både datumet och steelbooken här ovan idag på sin officiella Tales of-Twitter. Steelbooken verkar vara en Special Edition och det återstår att se om det är något mer som kommer följa med eller som nöjer sig med en steelbook version.
Jag gillar att de fortsätter att följa temat med Tales of-maskots på sina steelbooks till spelen. Nåja, även om vi får vänta ett tag så hjälper detta till med planeringen nu när man har ett datum, får nöja mig med att inte spendera tid med detta spelet i jul som jag hade hoppats. Så får börja det nya året med ett jäkligt bra spel istället.

Teaser på Project Prelude Rune

Jag blev väldigt ledsen när Hideo Baba lämnade Bandai Namco och Tales of-serien bakom sig, även om Tales of Zestiria inte var det bästa han släppt, så har jag ändå
gillat det han gjort. Bandai Namco har ju dock visat att de kan göra grymma
Tales of-spel utan Hideo Baba också (Tales of Berseria).
Men det blev väldigt tyst i samband med Tales of Berseria, så man började undra vad som hände. Det visade sig senare att Hideo Baba slutade på Bandai Namco och gick med Square Enix.
Där har han en egen rollspels studio som kallas för Studio Istolia. Denna studio har nu släppt sin första teaser på sitt spel som de kallar för “Project Prelude Rune“.

Vilken underbar cellshadat grafik det är i spelet! Älskar hur grönt och vackert spelet ser ut. Nu sitter man ju bara och väntar på att man ska få höra mer om spelet och naturligtvis så en bekräftat release för väst.

Jag är trötthetens slav

Usch ja. Nu kommer ett sådant där mindre roligt inlägg, men ändå lite jag känner jag behöver få ur mig. Jag är så sjukt trött! Det vet jag att jag naturligtvis inte är ensam om, men det har hänt så mycket runt omkring de senaste veckorna att man knappt hunnit smälta alla intryck eller händelser. Jaha, vad är det som har hänt då?

Jo, för det första håller jag på att sakta men säkert lägga om hela min kost.
Jag har helt slutat med läsk (igen). Men denna gången är det helt finito, jag vet att jag inte kan dricka lite och vara nöjd, har ingen självkontroll. Det är allt eller inget och då får det vara inget, är så trött på att en slav till sockret. Jag har då även slutat med godis eller snarare jag har dragit ner väldigt kraftigt på godis, från typ varje dag till en gång i veckan som det är just nu. Men det ska bort helt och hållet det också.
Den 12e september kommer jag börja delta i en Överviktsgrupp, som ska hjälpa mig att förändra mitt sätt att leva och tänka. Ser fram emot att börja.
Men just nu med avsaknaden av socker gör mig så sjukt trött och orken är inte alls detsamma, men jag känner ändå att jag mår lite bättre än tidigare. Så när skiten helt är ute i systemet eller jag fått en bättre balans så kommer nog tröttheten försvinna också.

Så jag ska ju förhoppningsvis komma igång med gymmet igen, måste bli mer mer aktiv också. Det är många måsten, det är mycket som måste ändras. Det behöver bli en del förändringar för att ha ett bättre och friskare liv.
Så kommer behöva planera min vardag lite mer för övrigt, men det kan bara bli bra med mer struktur. Har ju även varit hos psykolog och fått en liten diagnos, tänker inte gå in mycket med den, men jag har koncentrationssvårighet.
Så det är väl därför jag har sådana problem med att sätta mig och ägna mig åt en del grejer, som bland annat att se tv-serier får jag ibland ingen ro.
Men nu har man fått svar på det hela i alla fall, så hoppas man kan motverka det, har ju en hel del tv-serier och filmer jag vill kämpa mig igenom.

Men det finns ju en del saker som jag verkligen kan fokusera på och de tär ju faktiskt mina tv-spel. Nu spelar man ju Dragon Quest XI och det är trevligt som tusan än så länge. På fredag tar jag en paus från det dock och svingar runt med Spider-Man.
Det ser jag också fram emot, båda spelen har varit hett efterlängtade spel för min del. Sedan blir det ju Xenoblade Chronicles 2: Torna The Golden Country senare i månaden så jag har absolut fullt upp. Men det är ju härligt för egen del! Detta är ju ändå en hobby som jag älskar, något som hjälper mig att motverka min trötthet.
Något som befriar mig från att vara trötthetens slav.

Dragon Quest XI är här!!

Äntligen är dagen här! Det är Dragon Quest XI officiella release dag! Som man har längtat alltså! Nu ska man bara se om detta kan leva upp till de förväntningar man har fått av spelet av det man hört. Hoppas nu man får mycket spelat. :D

Ett så vackert omslag. <3

Jag vet egentligen inte vad man mer ska säga än att man visar upp sitt nya fina spel här. Får komma med lite intryck och så vid ett senare tillfälle eller så kan ni ju läsa mitt inlägg; Fokus: Dragon Quest XI. Tänk dock på att det inlägget är 5 månader gammalt, så info eller sådant som jag uppgett där kan vara felaktiga.

Men jag gillar nog alternativa omslaget mer!

Just nu har jag precis klarat intro delen i spelet och jag kommer väl få lära mig mer om spelet nu, kände bara att jag behövde posta något just nu.
Spelet är snyggt och jag älskar miljöerna, önskar spelet hade ett fotoläge.
Tror man hade kunnat få ett par riktigt snygga screenshots i detta spelet.
Spelar nu spelet med det fria stridssystemet, där jag har en fri kamera och kan röra mig vart jag vill under striderna. Känns väldigt bra, lite nytt blandat med klassiskt.

Ska dock testa det klassiska strissystems läget sedan, det är då i stil med hur det är i Dragon Quest VIII. Men än så länge trivs jag väldigt bra med det nya, ger verkligen känslan av frihet utan att det känns som ett action-rpg. Nä, nu blir det att återvända till spelet. Har tjatat tillräckligt om det just nu och nu vill jag uppleva det mer.

Ännu mer Xenoblade 2!!

Ibland är det bara helt underbart att ha ett spel som man älskar. För min del är det verkligen Xenoblade Chronicles 2 just nu. Eller nu och nu, jag blev såld på det redan innan det hade släppts, men det är verkligen ett spel jag har svårt att släppa.
Dels för jag tycker det är underbart och dels för det hela tiden kommer uppdateringar som tillför något. Som nu senast när du får tillgång till två karaktärer från första Xenoblade Chronicles. Mer än så säger jag inte.
Story DLC som vi blev lovade i expansions passet blev ju avslöjat under E3.
Det avslöjades även då att det skulle få en egen fysisk utgåva.
Den måste jag naturligtvis ha, även om jag redan betalat för expansions passet sedan tidigare. Jag vill ha det fysiskt! Jag skall ha det fysiskt! Mer till min samling!
Jag lägger gärna ned mer pengar på ett spel som skänkt mig så mycket spelglädje.

Det utspelar sig under det stora “Aegis kriget“, vars händelser känns än i dag.
Här kan ni se en trailer, men även om denna story utspelar sig 500år innan huvudspelet, så tänk på att det kan vara spoilers.

Underbart att deras ambition lede till att DLC blev så stor att det nästan är ett helt eget spel. Har hört rykte om att man ska få en 20 timmar av det, stämmer det så är det ju fantastiskt. Men jag förbehåller mig rätten att vara skeptiskt till den summan speltid.