Tales of Vesperia har ett datum

Efter mycket längtan och fundering har Bandai Namco äntligen avslöjat release datumet för Tales of Vesperia Definitive Edition. Det kommer släppas i både Europa och US den 11 Januari 2019, det vill säga man kan börja året med ett härligt JRPG.
Lite besviken är jag dock, då jag hoppades det skulle släppas i år, Januari är en tung månad för spel som det ser ut redan. Risken är att många väljer Kingdom Hearts 3 framför detta, själv hoppas jag att folk kommer plocka upp båda spelen.

Det kommer en Special Edition utgåva.

Bandai Namco avslöjade både datumet och steelbooken här ovan idag på sin officiella Tales of-Twitter. Steelbooken verkar vara en Special Edition och det återstår att se om det är något mer som kommer följa med eller som nöjer sig med en steelbook version.
Jag gillar att de fortsätter att följa temat med Tales of-maskots på sina steelbooks till spelen. Nåja, även om vi får vänta ett tag så hjälper detta till med planeringen nu när man har ett datum, får nöja mig med att inte spendera tid med detta spelet i jul som jag hade hoppats. Så får börja det nya året med ett jäkligt bra spel istället.

Teaser på Project Prelude Rune

Jag blev väldigt ledsen när Hideo Baba lämnade Bandai Namco och Tales of-serien bakom sig, även om Tales of Zestiria inte var det bästa han släppt, så har jag ändå
gillat det han gjort. Bandai Namco har ju dock visat att de kan göra grymma
Tales of-spel utan Hideo Baba också (Tales of Berseria).
Men det blev väldigt tyst i samband med Tales of Berseria, så man började undra vad som hände. Det visade sig senare att Hideo Baba slutade på Bandai Namco och gick med Square Enix.
Där har han en egen rollspels studio som kallas för Studio Istolia. Denna studio har nu släppt sin första teaser på sitt spel som de kallar för ”Project Prelude Rune”.

Vilken underbar cellshadat grafik det är i spelet! Älskar hur grönt och vackert spelet ser ut. Nu sitter man ju bara och väntar på att man ska få höra mer om spelet och naturligtvis så en bekräftat release för väst.

Fantastiska Spider-Man!

Det fantastiska, underbara, ultimata och superba Marvel’s Spider-Man har äntligen släppts, och jag har en del problem med att sluta spela.
Spider-Man gör väl kanske inte så mycket nytt för open-world spelen, om ens någon nytt. Men det är fruktansvärt kul att svinga runt i New York. För den delen är det underbart med ett Spider-Man spel som tar sig på lite större allvar.

Jag ska erkänna att jag inte gått in så mycket i själva storyn. Jag har blivit distraherad av andra grejer, som att samla på Peters gamla ryggsäckar som han glömt runt staden, ta foton på olika kända platser i New York med mera.
Det är ett typiskt för mig, ”Oj visst ja! Det finns en story i spelet också! ” spel.
Vet inte om det ska ses som något positivt eller negativt, men kul har jag i alla fall, sedan blir man ju så sjukt sugen på att se alla Spider-Man-filmerna. Haha.

Striderna är roliga och snabba, det är ett jäkla flyt i Spidde när han slåss, det märks att han har mer akrobatik än säg Batman. Man kommer låsa upp fler föremål i spelet som man kan använda i fighter för att göra det ännu mer varierande.
Tycker parkour används flitigt i Spider-Mans fightingstil och det funkar riktigt bra, kan verkligen inte minnas att jag spelat med den hjälte som känns så här vig.

Watchout! Here comes the Spider-Man!

Spelet är jäkligt kul så här långt och jag kommer naturligtvis fortsätta så snart jag fått i min lite frukost! Om någon undrar hur min lördag ser ut, så är det Spider-Man, toalett besök, Spider-Man, mat följt av mera Spider-Man.
Så det blir en riktigt webswingar dag med andra ord. Det blir nog nät(t) och jämt det enda jag kommer hinna göra denna helgen också kanske!

Dragon Quest XI är här!!

Äntligen är dagen här! Det är Dragon Quest XI officiella release dag! Som man har längtat alltså! Nu ska man bara se om detta kan leva upp till de förväntningar man har fått av spelet av det man hört. Hoppas nu man får mycket spelat. :D

Ett så vackert omslag. <3

Jag vet egentligen inte vad man mer ska säga än att man visar upp sitt nya fina spel här. Får komma med lite intryck och så vid ett senare tillfälle eller så kan ni ju läsa mitt inlägg; Fokus: Dragon Quest XI. Tänk dock på att det inlägget är 5 månader gammalt, så info eller sådant som jag uppgett där kan vara felaktiga.

Men jag gillar nog alternativa omslaget mer!

Just nu har jag precis klarat intro delen i spelet och jag kommer väl få lära mig mer om spelet nu, kände bara att jag behövde posta något just nu.
Spelet är snyggt och jag älskar miljöerna, önskar spelet hade ett fotoläge.
Tror man hade kunnat få ett par riktigt snygga screenshots i detta spelet.
Spelar nu spelet med det fria stridssystemet, där jag har en fri kamera och kan röra mig vart jag vill under striderna. Känns väldigt bra, lite nytt blandat med klassiskt.

Ska dock testa det klassiska strissystems läget sedan, det är då i stil med hur det är i Dragon Quest VIII. Men än så länge trivs jag väldigt bra med det nya, ger verkligen känslan av frihet utan att det känns som ett action-rpg. Nä, nu blir det att återvända till spelet. Har tjatat tillräckligt om det just nu och nu vill jag uppleva det mer.

Gravity Rush 2 – Ett frustrerande spel

Har spenderat en del tid med Gravity Rush 2 ett spel jag köpte billigt för ett bra tag sedan, men nu ville jag rensa upp i min backlogg så det blev spelet jag valde.
Efter en liten stund med spelet, så mindes jag hur första spelet var och det är nog därför jag väntat så länge med detta…

Frustration. The Game. Så mycket frustration.

Att försöka styra gravitationen i dessa spel är så sjukt frustrerande! Man åker hit, man åker dit, man åker han överallt känns det som. Sedan så vill inte kameran alltid samarbeta så det kan bli en del del frustrerande moment. Och jag tycker det beskriver spelserien rätt bra, frustrerande. Jag gillar verkligen Kat som karaktär och tycker hon hade förtjänat lite roligare spel, men man får väl se om hon återvänder till ett tredje Gravity Rush spel i framtiden. Jag vet bara att detta var det sista spelet jag spelar i serien, så vidare de inte händer något drastiskt till nästa spel.

Här får Kat en smäll och flyger åt skogen. En vanlig dag för Kat.

Storyn och handlingen i spelet är också de helt okej, det är mest kameran och styrningen under gravitations momenten som är så jobbiga.
Men det är tillräckligt för att man ska bli trött på spelen snabbt. Eller det tröttar ut mig snabbt i alla fall. Man blir så sjukt lätt desorienterad. På tal om desorienterad, så fick jag stänga av gyro-styrningen rätt snabbt, det är jobbigt nog som vanligt att styra Kat, men med motion-kontrollerna var det ännu värre. Det snurrar runt och har sig, kände vid något tillfälle jag mådde lite illa för det snurrade mest runt. Så till dom som klarar av att spela med det på, props to you!

Fin värld som är unik. Men inte så kul att spela…

Det är ett intressant koncept med gravitation i spelet, men känner att det är en del som måste förbättras i spelet. Kat ska ju vara ”Gravity Queen”, men jag får aldrig en känsla när jag kontrollerar henne i gravitations läget att man faktiskt har kontroll.
Det är något som stör mig rejält faktiskt, tittar man på hennes polare Raven så känns det och går det bättre. Men så är hon programmerad att flyga/flyta bättre.

Nu gnäller jag kanske lite för mycket på spelet, jag vet att det finns som som gillar detta. Men min upplevelse med spelet var allt annat än bra, jag hoppades på så mycket mer. jag minns jag kände precis samma frustration med det första spelet och det spelade jag både på PlayStation Vita och PlayStation 4, så jag tycker verkligen jag givit serien en ärlig chans. Det är det trist det inte klickade med mig, kul för er som verkligen gillar spelet. Men detta med gravitation är nog inget för mig alls.

En rolig sak dock, jag klarade spelet exakt på dagen två år och fyra månader efter jag klarade Gravity Rush Remastered på PlayStation 4. Så får ha lite kul med det i alla fall.

Spider-Man är snart här!

Spelåret 2018 har varit riktigt bra än så länge och vi har en del kvar att vänta.
Det är nästan lite sjukt hur mycket bra spel vi får, men man ska väl inte klaga för det. Ett av de spel jag ser fram emot mest är Spider-Man som är exklusivt till PlayStation 4.
Men Spider-Man är nog det jag längtar till efter mest ändå, för det första var det väldigt längesedan vi fick ett Spider-Man spel som ens var lite bra.
Så det ska bli kul att se hur Insomniac Games lyckas med detta spelet.

Här ovan är den senaste trailern ifrån spelet eller snarare det är en story trailer, men lugn! Den spoilar inget som man inte redan visste. Om man följt nyheterna kring spelet lite. Så har man inte sett något innan, så låt bli i sådana fall.
Spelet släpps den 7 September, tar kanske en semester dag då. ;)

Lite Xenogears figurer förbokade

I år så firar Xenogears 20år! Wow, helt otroligt. Tyvärr upptäckte jag ju inte Xenogears ett par år efter det hade släppts och alla hunnit älska det. Så mitt första möte med Tetsuya Takahashi var i Xenosaga, men det var ju kärlek direkt. Så naturligtvis har jag spelat allt han och hans team har gjort under åren.
Nåja, åtminstone det som bär Xeno-titeln. Men nu ska det ju släppas lite figurer i och med spelets 20års jubileum så dom måste jag ju ha!

Dessa tre figurer har jag förbokat från AmiAmi och ser verkligen fram emot att få dom! Speciellt Weltall som är min favorit mecha någonsin. Det är en snygg design som jag gillade från första början, sedan att den har smeknamnet ”The Slayer of God” gör det inte sämre. Sedan är Fei och Elley är grymma, så naturligtvis måste man ha båda.