Star Ocean 5 – den officiella tråden för himlavalv, integritet och trolöshet

Postad på gamla Loading.se den 28 juni 2016

 

FORMAT: PlayStation 4
UTVECKLARE: tri-Ace
UTGIVARE: Square Enix
KOMPOSITÖR: Motoi Sakuraba
KARAKTÄRSDESIGN: Akira Yasuda (Akiman)
AUDIO: Engelska & Japanska
RELEASE: 1/7 2016 EU
ÖVRIGT: —
KÄLLOR OCH INSPIRATIONOfficiella Star Ocean hemsidan, Wikipedia

Denna tråden är ett samarbete mellan Elin Ekberg och mig själv.

 


Star Ocean 5 är ett action-RPG som har utvecklats av tri-Ace, som även gjort tidigare delar i serien. Även om Star Ocean 5 är det femte spelet i serien, så utspelar det sig mellan det andra och tredje spelet. Spelet ska gå tillbaka mer till rötterna av vad serien var en gång, många är eniga om att spelet tog ett snedsteg i och med Star Ocean The Last Hope (fjärde spelet i serien). Men oavsett så har Star Ocean-serien alltid erbjudit på underhållning när det kommer till sina strider, något som både ska vara snabbt och roligt. Spelet erbjuder dual-audio för de som hellre vill spela med originaldubben. Spelet kommer släppas i två utgåvor, en vanlig version och i en Limited Edition. Det som skiljer dem åt är att med Limited Edition får du en plåtbox istället för ett vanligt fodral och lite extra DLC, som troligen inte går att få tag på sedan.
Så som två bakgrunds melodier från Valkyrie Profile spelen.

 


Det är nu flera århundraden sedan människorna lämnade och begav sig ut i det stora stjärnhavet. Efter att ha tagit sig igenom flera svåra situationer har man skapat den Galaktiska Federationen. Med ett mål att skapa fred och ordning i galaxen och även se till att avancerad teknologi inte introduceras på en planet vars teknologiska utveckling ligger under våran egen. Då det har fått förödande konsekvenser förr. Men sex tusen ljusår från jorden på planeten Faykreed börja konflikter trappas upp och kommer bli starten till något större.
Resulia är ett livsfyllt kungarike och representerar allt som är bra med Vesteiliankontinenten. Dock på senare tid har de fått utstå en hel del hot, så som aggressiva monster och en fientlig grupp av banditer som kallas Eitalon. Det är på grund av dessa problem som Fidel och hans gäng ger sig ut för att fixa, återställa balansen till den en gång produktiva och trygga nationen.

 

STRIDSSYSTEMET

Den något svåruttalade titeln, Integrity and Faithlessness, är inte det enda som Star Ocean 5 har gemensamt med Infinite Undiscovery, ett annat spel från samma skapare. Som folk mest kommer ihåg idag på grund av alla roliga samtal de har haft om den egentliga innebörden långt in på småtimmarna. Men även stridssystemen har flera beståndsdelar som helt klart påminner om varandra. Tri Ace har i alla fall öppet berättat att Unfinitive Undiscovery är varifrån man har hämtat inspirationen, men vana Star Ocean-spelare ska heller inte ha några problem att känna igen sig. Striderna för dig alltså inte bort till en annan skärm, utan du möter fienderna på fälten där de strövar fritt omkring. Men där striderna i Infinite Undiscovery hade ett gränssnitt som påminner om sådana som man kan möta i onlinerollspel så utlovas det i Star Ocean 5 lättare strider att ta till sig.

I samma stund som striden börjar byter spelet kameravinkel, till en som befinner sig närmare ryggen på din karaktär. Det går också att själv ställa in kameran om du skulle vilja. Det går att ha upp mot sju karaktärer samtidigt i laget (vilket så klart kan variera beroende på vad som händer i berättelsen). Du väljer själv vem av dina karaktärer som du vill spela som och du kan när som helst byta.

Stridssystemet baseras på något som man kallar för ”Real-time action battle system”, vilket i enkla drag betyder att striderna både är mer interaktiva och dynamiska än vad de har varit förut, då man tillsammans med bland annat filmsekvenserna ska ha fått ihop detta till en härlig mix. Huruvida det är tomt PR-snack återstår att se, men på förhand ser de sömnlösa striderna åtminstone lovande ut. Målet som man har haft är att minimera antalet avbrott i spelandet. Fienderna ska ha en komplex och avancerad A.I., men om du som spelare tycker att de är för smarta så kan du göra fienderna dummare om du vill.

PRIVATE ACTIONS
Private Actions är ett system som låter dig ha konversationer med alla karaktärer i städer och under din resa. Dessa event triggas av hur långt du kommit i storyn och hur din ”character Affection Rating” är. Det kan ju beror på hur mycket du använder de olika karaktärerna i strider, till vad du gör med dem i andra private actions.
Från story-relaterade ämnen, till alldaglig tjatter eller karaktärs hemligheter, så kommer det finnas en del olika saker att uppleva. Vem vet? Kanske låser det även upp något extra som kan hjälpa dig i fighterna.

 



 


 


Kommer posta senare

 


Plats till annat

Tales of Xillia 2 – Den officiella tråden


Postad på gamla Loading.se under 2014

 


FORMAT: PlayStation 3
UTVECKLARE: Bandai Namco Studio Inc
UTGIVARE: Bandai Namco Games
SPELARE: 1 spelare (Upp till 4 i strider)
RELEASE: 1/11 2012 JPN, 19/8 2014 US, 22/8 2014 EU
KOMPOSITÖR: Motoi Sakuraba
ANIMATIONER: Ufotable
KARAKTÄRSDESIGN: Daigo Okumura, Kosuke Fujishima och Mutsumi Inomata
OFFICIELL HEMSIDA: Officiell sida för Tales of-serien
KÄLLOR OCH INSPIRATION: Wikipedia, Aselia Wiki, Bandai Namco

OBS!! DENNA TRÅD INNEHÅLLER NÅGRA SPOILERS FRÅN TALES OF XILLIA.
NI HAR BLIVIT VARNADE! OBS!!

När denna tråden gjordes så fanns inte alla namn på städer/saker tillgängliga på engelska, så det kan vara så att de inte stämmer. Detta kommer fixas med tiden i sådana fall, säg till om ni ser något tokigt.
Tales of Xillia 2 är uppföljaren på förra årets Tales of Xillia. Tales of Xillia var även en 15års jubileumstiteln för Tales of-serien. För mer info om det och spelet kan ni besöka den Officiella tråden för spelet här på Loading. Officiella Tales of Xillia tråden.

 


För ett år sedan förstördes barriären som höll de två världarna Rieze Maxia och Elympios separerade. Världarna är nu öppna för varandra och det har fört med sig andra problem. Elympios är en modern nation med avancerad teknologi, som de har byggt genom att använda Spyrix. Medans Rieze Maxia var ett tidigare isolerat land där man förlitade sig på Spirit Artes och naturen. Trots att de båda världarna just nu arbetar för fred mellan varandra, så blir det fortfarande bråk på grund av olika kulturella bakgrunder och tro. Inte minst för att folket från Rieze Maxia behandlas som om de vore monster på grund av sina Spirit Artes.

I Tales of Xillia 2 är det Ludger Kresnik, en ung man som är huvudkaraktären. Han är en skicklig kock, som lever i Trigleph på Elympios. Han bor tillsammans med sin bror Julius och deras katt Rollo. Han vill följa i sin brors fotspår och arbeta för Spiritis Corporation, ett enormt företag som tillverkar all dess former av teknologi. En dag möter han dock Elle Marta, en ung flicka som försöker hjälpa sin pappa. Hon söker något som kallas ”Land of Canaan”. Ludger beslut att följa med henne kommer sända dem båda på ett äventyr som kommer ändra ödet för båda världarna för alltid.

 

Vad väljer du?

En stor skillnad i Tales of Xillia 2 jämfört med första spelet är att man nu ställs inför olika val i spelet. Detta är första gången det är så här i ett Tales of-spel. Man får två alternativ och ditt val kommer påverka spelet och storyn på ett eller annat sätt.

Stridssystemet

Spelet använder sig av ”Cross Double Raid Linear Motion Battle System” (XDR-LMBS), en variation av Tales of Xillias ”Double Raid Linear Motion Battle System” (DR-LMBS). Detta stridssystemet innehåller en vapen skiftar funktion. När som helst under striden kan Ludger utan större problem skifta mellan olika vapen, han har tre olika att välja mellan. Dubbla svärd, dubbla pistoler och en stor hammare.

Level up!

I stället för Lilium Orbs som Tales of Xillia hade, så har Tales of Xillia 2 istället Arrowcell Orbs. Ju längre in i spelet man kommer får man tillgång till ”elemental cores” som man kan använda på sina Arrowcell Orbs. Det finns sex stycken olika element, ljus, mörker, jord, vatten, vind, och eld. När du ökar ett elements poäng, kan man få tillgång till nya artes, stats och skills.

Spela med stil
Något som är standar i Tales of-spelen nu för tiden, är att man kan byta kläder och kostymer på de spelbara karaktärerna. I Tales of Xillia kunde man även ändra frisyrer till viss del och använda lite olika accessoarer på karaktärerna. Som hattar, glasögon och annat roligt. Det ger dessvärre inget extra än att kan stayla karaktärerna efter eget behag. Något som trådskaparen personligen älskar.
En av de coola saker med Tales of Xillia 2 är att alla DLC-dräkter som man köpte till Tales of Xillia går att använda i detta spelet!

Ta en bild på äventyret
Nytt för Tales of Xillia 2 är att du kan ta screenshots under spelets gång. Du går ut i XMB-menyn och under bild menyn väljer man att spara screenshot. Dock fungerar inte funktionen om man bär visa DLC-kläder, men det kan ändå vara kul att plåta sin resa.

 



[LUDGER är en ungman som har en kärlek för matlagning, han bor i Trigleph tillsammans med sin bror och deras katt Rollo. Ludgers bror tycks dock ha försvunnit och Ludger får dras med en stor skuld. I strid slåss han med dubbla svärd, dubbla pistoler eller en enorm hammare. Han hjälper även Elle att försöka nå sitt mål.

ELLE söker det mystiska ”Land of Canaan”, det sägs kunna förverkliga önskningar. Elle söker efter detta då hon vill hjälpa sin pappa. Hon verkar bli väldigt fäst med Rollo.

 


JUDE har klarat sin utbildning och är nu en fullt utbildad doktor. Han studerar även Spyrites och om det går att använda som en alternativ kraftkälla. Han vill utrota Spyrix så att Spirits slipper dö, för att människor ska få energi.

MILLA har nu helt tagit sig an rollen som Maxwell. Det är nu hennes jobb att se efter både Spirits och människor i världen. Hon och de fyra stora Spirits, söker fortfarande efter Spyrix och förstör dem.

ALVIN driver nu ett företag tillsammans Yurgen och försöker få de båda världarna att samarbeta bättre. Han verkar ha blivit mer trovärdig än han tidigare var, har även börjat att odla skägg.

 


LEIA slutade som sjuksyster och reste till Elympios för att finna vad hon verkligen vill göra. Under tiden arbetar hon som reporter och tycks göra ett bra jobb. Men hon är fortfarande lite för otålig och impulsiv.

ELIZE är inte lika blyg som hon en gång var, hon går i skola i Sharilton och har lyckats få lite fler vänner. Hon har fortfarande Teepo med sig.

ROWEN är nu statsminister i Rieze Maxia och är Gaius högra hand. Han åker till Elympios för att teckna ett fredsavtal, men har istället blivit målet för folk som är emot fred med Rieze Maxia.

 


GAIUS är den första kungen av Rieze Maxia, han för diplomatiska samtal med Rashugal, Auj Oule och Elympios. Gaius kan verkar väldigt kall men han är en väldigt passionerad kung och kämpar för de svaga. Han slåss med ett långt svärd.

MUZÉT är Millas storasyster och hon bryr sig väldigt mycket om henne. Den galenskap som överkom henne när hon tappade sitt syfte är nu helt borta, tack vare Milla. Muzét saknar mänskligt sunt förnuft och det kan ibland försätta henne i problem. Hon använder sitt hår som vapen i strid.

 

 


Day One Edition är i början standar utgåvan och den alla får. Man får en special plåtbox som aldrig släpptes i japan plus en musik cd med utvalda låtar på. Du får inget vanligt fodral.


Collectors Edition innehåller en figur på Ludger, en replika av ett fickur som finns med i spelet. En artbok för spelet, en music cd och en plåtbox med Rollos ansikte på. Man får även med spelet i ett standar fodral i denna utgåva.


Gamestop ska erbjuda denna DLCn om man bokar hos dem. Har inte sett någon annan svensk butik som skriver att de hänger med.


Här kommer alla recensioner som spelet fått att samlas!
* Famitsu: 9/9/8/9 (35/40)
* Dengeki: 90/85/95/90

 


DAY ONE EDITION
WebhallenSpelbutiken – ]KomplettCDON

COLLECTORS EDITION
WebhallenSpelbutiken

 


Allt möjligt som inte passar in på något annat ställe.

Dragon Quest Heroes [OT] – Där hjältar samlas för att rädda ett träd

Postad på gamla Loading.se den 12 oktober 2015


FORMAT
: PlayStation 4
UTVECKLARE: Omega Force / Koei Tecmo Games
UTGIVARE: Square Enix
SPELARE: 1 spelare
RELEASE: 2015-10-13 i USA, 2015-10-16 i Europa
KARAKTÄRSDESIGN: Akira Toriyama
DUAL AUDIO: Spelet har både engelskt och japanskt tal
OFFICIELL HEMSIDA: Officiell sida för spelet
KÄLLOR OCH INSPIRATION: Wikipedia, Officiella hemsidan
 

Dragon Quest Heroes är ett Dynasty Warriors liknande spel, fast med mer betoning på rollspel. Även om det inte är ett klassiskt Dragon Quest spel, så finns det mycket i spelet som får det att kännas som typiskt DQ spel.
Allt från musiken av Koichi Sugiyama, till de typiska Akira Toriyama karaktärs designerna. Gillar du Dynasty Warriors spelen eller Dragon Quest så borde du finna något som intresserar dig.
Dragon Quest Heroes är ett action RPG, du kan levla dina karaktärer, du kan köpa nya vapen och rustningar. Du går alltid in i strid med fyra karaktär, dessa fyra kan du sedan skifta fritt mellan, medans du spelar.

Allt som släpptes som DLC i japan, kommer finnas på skivan i väst. Det rör sig om lite extra grejer, extra mission och sådant.

När ett mörker sprider sig över staden Arba, blir plötsligt de fredliga monstren aggressiva. Det blir naturligtvis stor panik i kungariket och det blir Luceus och Aurora uppdrag att finna vad som orsakat detta. De får även hjälp av kungen Doric att skydda folket, men även uppfinnerskan Isla och det enda monstret som inte blev påverkat, healar slimen Healix. Men inte nog med det, i detta spelet får vi även ta del av karaktärer från tidigare Dragon Quest spel. Alla hjälps åt att driva tillbaka mörkret och än en gång se till att freden kommer till Arba.
 


Luceus
Tillsammans med Aurora är han kapten för de kungliga vakterna. Tar stolthet i sina taktiska stridsplaner.

Aurora
Kapten av de kungliga vakterna, hon är hetlevrad och tänker sig kanske inte alltid för. Slänger sig direkt in i en strid.

Doric
Denna kung tänker inte låter de andra hjältarna göra allt jobb själv. Han är bland de första som agerar när monstren blir agressiva, han är beredd på att göra det som behövs.

Isla
En uppfinerska som är lugn och samlad. Ser hon ett tillfälle för att agera, tar hon det!

Healix
Det enda monster som inte blivit påverkad. En söt lite maskot.
 


Maya – Dragon Quest IV
En gång i tiden använde hon sina talanger för att finna sin fars mördare. Nu söker hon sann lycka genom rikedom.

Alena – Dragon Quest IV
Hon är ingen vanlig prinsessa, vild och bra på kampsport.
Försöker hitta sin egen plats i världen.

Kiryl – Dragon Quest IV
Alenas livvakt och har svårt att acceptera hennes livsval.
Men följer henne lojaliskt. Även om det inte alltid är bra för hans nerver.

Bianca – Dragon Quest V
Hon har ett hjärta av guld och vill hjälpa alla hon kan.
En perfekt partner för ett livslångt äventyr.

Nera – Dragon Quest V
Dotter till en av de rikaste männen i Mostroferrato. Vänlig och snäll mot alla även hon vore en perfekt partner för resten av livet.
 


Terry – Dragon Quest VI
Vill bli en kraftfull krigare, söker efter mystiska svärd över hela världen. Dock kan han vara lite svår att bli vän med.

Jessica – Dragon Quest VIII
Även om hon är av nobel status, är hon rebellisk och gör vad hon vill. En kraftfull magiker, som man inte ska underskatta.

Yangus – Dragon Quest VII
En före detta bandit som ändrade sig när han träffade hjälten (DQVIII).
Nu är han helt ärlig och har lämnat tjuveriet bakom sig.

Psaro – Dragon Quest VI
Han är en extra spelbar karaktär man kan låsa upp om man besegrar honom.
 



 

KÄLLA: NeoGaf DQH betygstråd

NZ Gamer 8/10
Hardcore gamer 8/10
Gamespot 8/10
Gameinfomer 8/10
Destuctoid 7/10

Den officiella tråden för Tales of Xillia

Postad på gamla Loading.se den 18 juli 2013

 


FORMAT: PlayStation 3
UTVECKLARE: Namco Bandai Studio Inc
UTGIVARE: Namco Bandai Games
SPELARE: 1 spelare (Upp till 4 i strider)
RELEASE: 8/8 2011 JPN, 6/8 2013 US, 9/8 2013 EU
OFFICIELL HEMSIDA: Ingen just nu
KÄLLOR OCH INSPIRATIONWikipediaTales of Xilla OT NeoGaf,
Aselia Wiki, Namco Bandais Facebook.
Tack till och Recluse som hjälpt med korrektur läsningen och fixat en del av texten. Även tack till Onlyindreams som hjälpte till med samma sak, i trådens begynnelse.

Tales of Xillia är 15års jubileumstiteln i Tales of-serien. Alla
anime sekvenser i spelet har producerats av Ufotable, som bland
annat har animerat Tales of Symphonia OVA-serien. Spelet är också det
sista som gjordes av Namco Tales Studios innan de gick in och blev
en del i Namco Bandai Games. Tales of Xillia är också det Tales of-spel
som fått högst betyg i Famitsu. Det fick ett nästan perfekt betyg; 39/40
och på så vis är det det högst rankade Tales of spelet i hela serien.
Inte nog med det så är även Tales of Xillia det tredje bäst säljande
spelet i serien, med 740.000 sålda exemplar enbart i Japan.

Tales of Xillias karaktärer är designade av båda Tales of-seriernas
huvudkaraktärs designers.
Kousuke FujishimaTales of Symphonia, Tales of the Abyss & Tales of Vesperia.
Mutsumi InomataTales of Destiny, Tales of Eternia och Tales of Graces.
 


Det hela utspelar sig i världen Rieze Maxia där både människor
och spirits lever tillsammans i harmoni. Denna harmoni är hotad efter
kungariket Rashugal experimenterat med en kraftkälla som suger mana
ur världen. Utan mana faller världen i bitar, när Jude och Milla inser
faran ger dem sig av för att förstöra det som hotar både människor
och spirits överlevnad.
 

I början av spelet får du valet om du vill spela Jude eller Millas sida
av storyn. Vill du ha den kompletta versionen av det som händer i spelet
måste båda sidorna spelas. För somliga saker berättas bara i Judes del,
medan andra grejer får du enbart veta om du spelar Millas story.
Bortsett från story delarna så ska detta vad jag vet inte ha någon
större inverkan på själva spelet.

Tales of Xillia är det första spelet i Tales of serien som har en
”over-the-shoulder” kamera, till skillnad från den klassiska top-down
kameran i tidigare spel. Stridssystemet är känt som
Double Raid Linear Motion Battle System (DR-LMBS), som involverar
att två karaktärer kan hjälpas åt under striden.
Man kan då även utföra Link Artes, som är kombinerade attacker
som aktiveras i Link Mode. Varje karaktär har sin egna unika
förmåga som kallas ”Special Characteristic”.
Den påverkar karaktärernas fight-stil och hur de agerar i fighterna.

Technical Points (TP) finns med och normala attacker fungerar
och används på ett liknande sett som Chain Capacity som finns med i
Tales of Destiny och Tales of Graces f. Dock har detta systemet fått
namnet Assault Counter (AC) och precis som i Tales of Graces f så
kan du så länge du har AC-poäng släppa loss attacker.

Normala Konversationer (Även kända som SKITS)
De klassiska konversationerna som finns i Tales of spelen.

Strids konversationer:
Poppar upp små konversationer under stridens hetta.

Korta Konversationer:
Du rör dig på kartan eller ett fält, så visas det en liten textrad
på skärmen.

LEVELING: Istället för traditionellt levelsystem som används i tidigare
Tales of spel har man valt att gå med ett mer gridbaserat system.
Där du får använda dig av Growth Points (GP) för att öka en av sex olika
stats; Strength, Vitality, Intelligence, Spirit, Agility och
Dexterity.
 



JUDE: En ung man som lämnat sitt hem för att utbilda sig till
doktor. Han är omtänksam och smart, men lägger sig ibland i andras
angelägenheter och det kan skapa en del svårigheter. Jude ogillar våld,
men är beredd att ta till med nävarna om det skulle behövas.

MILLA: Hon är en Maxwell, en av dem som kontrollerar de fyra
elementala spirits (andar). Eld, vatten, vind och jord. Detta är
hennes roll och uppgift som en Maxwell. Hon har tagit sig an att
förstöra de maskiner som suger åt sig all mana och vill rädda både
världen och spirits.

ALVIN: En kompetent legosoldat som har ett gott rykte om sig.
Han talar inte mycket om sig själv och kan dölja sina känslor med
lätthet. Han är dock väldigt social och visar ständigt en mogen attityd.
 


LEIA: Judes barndomsvän som utbildar sig till sjuksköterska i
Judes föräldrars klinik. En glad och mycket känslomässigt uttrycksfull
flicka som även hjälper till i hennes familjs inn. Hon har en stor
passion för kampsport och sport, men tycker att man försöker är
viktigare än att vinna.

ELIZE: Hon är väldigt blyg och har svårt att prata med folk.
Men hon trivs i Judes sällskap och ser honom som sin första vän.
Hon har en docka som kallas Teepo, den fungerar som hennes röst
och säger det hon inte kan,ibland verkar det som om att Teepo har
ett eget liv.

ROWEN: Han har ett lugnt uppträdande och vid jobbiga situationer har han en tendens att använda humor för att lugna ner folk.
Han jobbar som butler för den ädla och högklassiga familjen Sharl.
Han tror att tid är dyrbar och det ska inte slösas bort.
 

Day One Edition

First print edition, 50-sidig artbok, Soundtrack
 

Collectors Edition

20cm Milla Maxwell figur, 100-sidig artbok, Soundtrack, 10,000 ex. (EU)

Förboknings DLC för EU via Namcos hemsida:
* Cress Outfit, Cress Hairstyle, Cress’ Longsword (Jude)
* Stahn Outfit, Stahn Hairstyle (Milla)
* Ett Playstation 3 tema
 


En samling av recensioner och betyg som spelet har fått.

* Famitsu 39/40
* EDGE 7/10
MMGN8.5/10
Stevivor9.5/10
IGN8.0/10
PSSverige10/10
ShopTo
Joystick – 4.5/5
Metro UK7/10
RPG Site – 70/100
 


Webhallen – SpelbutikenElgiganten – Electroworld – MediaMarkt
ShopTo – Amazon.co.uk – Game.co.uk – Zavvi – D1/Standar och Collectors
 


Allt möjligt som inte passar in på något annat ställe.
Läs PSSveriges intervju med Hideo Baba, producenten bakom Tales of-spelen här.

Ni No Kuni: Den officiella tråden

Postad på gamla Loading.se den 15 januari 2013

FORMAT: Playstation 3
UTVECKLARE: Level 5 & Studio Ghibli
UTGIVARE: Namco Bandai Games
SPELARE: 1
AUDIO: Engelska & Japanska
RELEASE: 2013-02-01
OFFICIELL HEMSIDA: Ni no Kuni EU
DEMO FINNS PÅ PLAYSTATION NETWORK

– Digital nedladdningsbar version kommer finnas på PSN på release dagen.
– PGA förseningen från original datumet, så får alla i Europa en gratis familiar att ladda hem via PSN
 


Spelet kretsar kring 13 åriga Oliver som bor i Motorville, han förlorade
sin moder kort efter att hon räddat Oliver från att drunkna. I tårar och
förkrossad, så väcks en docka till liv. En docka som Oliver fått av sin
mamma tidigare. Denna docka påstår sig vara en manlig fé vid namn Drippy
och han ger Oliver en bok. Med denna bok får Oliver tillgång till
magiska krafter och kan resa till en annan värld.
Genom att resa till denna världen så säger Drippy att han kan finna ett
sätt att återuppliva sin mamma, utan större tvekan beslutar sig Oliver
för att resa till denna världen ”Ni No Kuni.
Här kommer Oliver att hjälpa folk att återfå sina ”hjärtan” som blivit
stulna, något som den onda häxan inte är speciellt förtjust i.
Hon verkar dock ha andra planer för Oliver…
 


Ni No Kuni är ett samarbete mellan Level 5 och Studio Ghibli, där målet var
att försöka få spelet att vara som en Studio Ghibli film. Och med att döma
av spelets cell-shadade stil har de väl lyckats någorlunda.
Det är ju synd att det inte går fullt ut.

Alla animerade sekvenser i spelet är gjort av Studio Ghibli spelets musik
görs av Joe Hisaishi som är känd för att göra musik till Studio Ghiblis
filmer, Nausicaä från Vindarnas dal, Min granne Totoro och
Ponyo på klippan vid havet för att nämna några.

I strider slåss Oliver med sin bok, med hjälp av den kan han utföra olika
magiska attacker. Man kan också ta kommandot över sina allierade monster var av alla har sina egna förmågor och specialiteter.
 



 

Wizard’s Edition Unboxing
Detta är en amerikanska versionen. Den kan skilja sig något från EU versionen.

 


 

Wizard’s Edition

* En 300 sidors bok, det är en kopia av den bok som Oliver har i spelet
* En mjukis figur på Drippy
* Två ”exklusiva” DLC monster/karaktärer att spela med
* En stor fin låda som allt kommer förpackat i